Eets: Hunger. It's emotional. (2006)
Non potrete guidare Eets direttamente. Per portarlo al pezzo di puzzle, dovete disseminare il percorso di oggetti strategici: marshmallow per manipolare il suo umore, balene che sparano ciò che ingoiano o carri capaci di sventrare il terreno. È un puzzle game dove l'ambiente si modella in base a cosa posizionate. I nemici e gli ostacoli premono sempre di più mentre avanzate nei livelli. Se volete sfidare i limiti, puntate ai trofei risparmiando gli oggetti. C'è poi un editor per creare le proprie mappe e un registratore di replay da condividere online.