Dun Darach
Cuchulainn parte per la città di Dun Darach con un unico scopo: strappare il suo compagno Loeg dalle grinfie della spia Skar. Muoversi in questo mondo significa percorrere strade lineari, ruotando l'inquadratura di 90 gradi a ogni incrocio. Tra combattimenti a spada e rompicapi testuali, spicca un sistema economico più serrato rispetto a Tir Na Nog. Si possono rubare oggetti o accettare lavori per fare soldi, ma basta un incontro sfortunato con l'agente Ryde per perdere tutto il bottino. Per avanzare servono informazioni segrete, stanze magiche e la risoluzione di diverse missioni secondarie.