Door Door

Tutto ruota attorno al tempismo e a un paio di battenti. Chun corre per i livelli con un unico scopo: chiudere a chiave quattro diverse specie di alieni. La strategia è semplice ma nervosa. Apri la porta, aspetta che le creature entrino e sbattila violentemente prima che decidano di uscire per darti la caccia. Se esiti troppo, il nemico scappa e ricomincia l'inseguimento. È un platform dove non conta quanto corri, ma quanto bene sai intrappolare gli avversari. Una volta sigillato l'ultimo alieno dietro una porta, lo stage è concluso.