Dice de Chocobo (2002)
Cristalli e creature: ecco i due pilastri di Dice de Chocobo. Il protagonista deve attraversare diverse terre, sconfiggendo avversari locali per liberare i propri amici e tornare a casa. La struttura ricorda Monopoly o Fortune Street: si acquistano mostri da piazzare sulle caselle per alzarne il valore economico. L'obiettivo è accumulare una quota prestabilita di cristalli e rientrare alla casella di partenza. Una volta completata una regione, è possibile rigiocarla per sbloccare nuovi pezzi. Un loop semplice che trasforma il mondo di Final Fantasy in un serrato scontro immobiliare.