Croc

Coda e balzi. Croc usa questi strumenti per ripulire il cammino verso il castello del Barone Dante, l'antagonista che ha rapito i poveri Gobbo. Il percorso attraversa quattro zone: giungla, deserto, ghiacci e la fortezza finale. Si avanza in prospettiva side-scrolling tra circa trenta livelli, dove però conviene deviare dal sentiero per scovare chiavi o cristalli, che fungono da punti vita. Oltre ai salti, il coccodrillo nuota e scia. Tra una sfida e l'altra arrivano dei round bonus a forma di puzzle scorrevole. Un platform classico, senza troppi fronzoli.