Commander Keen 5: The Armageddon Machine
Un pogo stick per i salti più alti e una raygun per stordire i robot: Billy Blaze, un genio di otto anni, ha questi strumenti per salvare la galassia. L'azione si sposta tra i corridoi della Omegamatic, l'astronave degli alieni Shikadi. Per raggiungere il nucleo della nave e distruggerlo, bisogna prima abbattere quattro macchine protettive. Il gioco alterna una mappa zenitale per la selezione dei livelli a fasi platform infestate da trappole e nemici. Tra i corridoi si raccolgono keycard per sbloccare porte, gemme e barattoli di Vitalin per recuperare vite. Un errore, un salto sbagliato in un baratro o un colpo ricevuto, e Billy perde una vita.