Blowout (2003)

Un soldato senza paura contro un'infestazione aliena: l'obiettivo è ripulire una stazione spaziale ormai fuori controllo. L'azione corre su un piano bidimensionale, ma i poligoni 3D danno profondità agli ambienti. Non c'è un percorso dritto; ogni livello va esplorato in modo non lineare tra interruttori da attivare e chiavi da recuperare per sbloccare l'avanzata. È un platform shooter dove gli ascensori servono a spostarsi tra orde di nemici, culminando sempre nello scontro finale con un boss.