Batman: Return of the Joker
Gotham City è di nuovo nel caos: il Joker è evaso da Arkham e Batman ha sette tappe per fermarlo. Il Cavaliere Oscuro non usa solo i pugni, ma un guantone che spara proiettili, potenziabile con armi a ricerca o a energia trovate in giro per i livelli. Ogni arma si carica per scatenare attacchi secondari. Tra sewer e basi militari, Batman scivola tra i nemici, corre evitando esplosioni o sfreccia con un jetpack in sequenze da shooter laterale. Curioso il sistema dei boss: qui la salute non è una barra, ma un punteggio numerico molto alto per reggere i colpi più duri.