All Zombies Must Die! (2011)

A Deadhill i morti camminano e non intendono fermarsi. Per ripulire la città dalle orde di zombie, un residente locale brandisce armi personalizzabili grazie a un sistema di crafting e potenziamento tipico degli RPG. Il gameplay spinge sull'acceleratore con un controllo twin stick frenetico. Non si gira però a vuoto: i guardiani robotici bloccano l'accesso ai vari quartieri, esigendo il completamento di specifiche missioni di sterminio o la consegna di oggetti per aprire i cancelli. Si può affrontare il caos da soli o in cooperativa offline fino a quattro persone. È il successore spirituale di Burn Zombie Burn.