Alex Kidd in Miracle World (1986)

Sfondare rocce a colpi di Shellcore: ecco come Alex Kidd affronta il viaggio verso Radactian. Il ragazzo attraversa undici zone pericolose, schivando fantasmi e combattendo creature che vanno dai pipistrelli alle rane. La progressione non è solo questione di pugni; raccogliendo monete puoi fare acquisti in negozio per ottenere oggetti come l'elicottero o il bracciale della potenza. Poi arriva Janken il Grande, l'imperatore di Janbarik. Per sconfiggerlo e salvare la città, Alex deve battere i suoi emissari a sasso-carta-forbice. Tre vittorie consecutive per passare, o diventi pietra. Una sfida brutale dove un errore ti cancella dalla mappa.