4 Elements II (2011)

L'energia scorre come un fiume tra stanze sature di tessere colorate, ma il cammino è spesso sbarrato. Per liberare il passaggio bisogna accoppiare almeno tre elementi identici con un rapido trascinamento. Blocchi di ghiaccio e pietre ostinate rendono i livelli simili a labirinti; qui servono bombe o frecce magiche per spazzare via gruppi consistenti di tessere. Tutto ruota attorno al Libro della Magia, dove quattro fate restano prigioniere in capitoli dedicati ai classici elementi. Tra un puzzle e l'altro spuntano creature mitologiche come unicorni e sirene, sfide a ricerca di oggetti nascosti e pezzi di tubature da ruotare per non interrompere il flusso.