X-Men

Magneto ha infettato il computer della Danger Room con un virus, trasformando l'area di addestramento in una trappola mortale che genera simulazioni casuali e pericolose. In questo action a scorrimento laterale, la squadra deve fermare il sabotaggio. Wolverine, Gambit, Nightcrawler e Cyclops sono i protagonisti principali, ognuno con i propri poteri. Se la situazione precipita, è possibile richiamare in supporto altri quattro X-Men. Il concetto della stanza di addestramento richiama da vicino l'ologramma di Star Trek.