WarCraft III: The Frozen Throne (2003)
Il nord ghiacciato diventa il nuovo teatro di guerra mentre un male antico si risveglia, minacciando l'equilibrio tra Orchi, Umani, Nonmorti ed Elfi della Notte. In questa espansione, la strategia si sposta su nuovi eroi per ogni fazione e unità neutrali da reclutare sul campo. Interessante l'introduzione dei negozi costruibili: servono a equipaggiare i campioni con oggetti specifici per ribaltare le sorti degli scontri. Nuovi set di terreni e una campagna inedita ridisegnano il conflitto dopo la battaglia del Monte Hyjal, portandoil gameplay RTS verso territori inesplorati.