Tropico 2: Pirate Cove
Dimenticate le fabbriche e le esportazioni. Qui il patrimonio di un Re dei Pirati cresce solo attraverso il saccheggio delle navi mercantili in alto mare. Siamo nel diciassettesimo secolo, su un'isola nascosta che ospita i peggiori galeotti della storia. Il cuore del gioco ribalta l'economia classica: invece di produrre materie prime, si cacciano prede per trasformare le vittime in manodopera forzata all'interno della colonia. Gestire una banda di bucanieri richiede un pugno di ferro e molta audacia.