Tremulous (2006)
Umani contro alieni in un ibrido tra sparatutto e strategia in tempo reale che ricorda Gloom o Natural Selection. Le due fazioni giocano a partita doppia: gli umani puntano su armi da fuoco, kit di costruzione e crediti per l'equipaggiamento; gli alieni sguinzagliano velocità, attacchi corpo a corpo e mutazioni sbloccate tramite frags. Al centro della mappa svettano strutture vitali da difendere a ogni costo, come il Reattore umano o l'Overmind alieno. La partita evolve in tre stadi di sviluppo: più nemici cadono, più si sbloccano armature pesanti, creature curatrici e fortificazioni acide capaci di infestare soffitti e pareti. L'obiettivo? Spazzare via l'avversario.