Quake II (1998)
Bitterman è un marine gettato nel cuore di una guerra brutale contro gli Strogg, alieni cibernetici che assimilano ogni cosa. Il combattimento è viscerale e si appoggia a un arsenale pesante: dalla precisione chirurgica della Railgun alla potenza devastante della BFG10K. Non è il solito percorso lineare. I livelli sono raggruppati in hub interconnessi, dove sabotare una difesa o trovare un'energia in una mappa sblocca passaggi in aree già visitate. L'obiettivo finale? Raggiungere la capitale nemica e abbattere il Makron. Tra frammenti di armatura e power-up come il Quad Damage, l'unica via d'uscita è spianare tutto ciò che si muove.