Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (2006)
Sam Fisher non scivola più tra le ombre per infiltrarsi dall'esterno; stavolta è dentro, immerso nel cuore del nemico. Un gioco di identità spezzate dove l'agente della Third Echelon deve collaborare con chi vorrebbe distruggere, sospettando persino dei propri alleati. Si può scegliere se restare un fantasma che interroga e neutralizza in silenzio o scatenare l'inferno a colpi di armi. Tra le celle di un carcere e i moli di Cozumel, Fisher usa visori termici ed elettrici per scovare prede o gadget per folgorare chi sosta nell'acqua. Ogni scelta pesa: il finale cambia in base alla condotta tenuta durante la missione.