ToJam Thing (2006)

Basta un singolo contatto con una bolla per schiantarsi e perdere una vita. In questo titolo astratto guidate un poligono che solca lo schermo con un unico scopo: gonfiare le sfere che rimbalzano ovunque finché non esplodono. Quando scoppiano, rilasciano piccoli quadrati da raccogliere velocemente. È un gioco di precisione e riflessi dove il margine d'errore è minimo e le vite sono contate. Un'idea essenziale firmata dall'autore di Everyday Shooter.