Everyday Shooter (2007)

Sparare non serve solo a pulire lo schermo dai nemici: qui ogni esplosione è una nota di chitarra. In Everyday Shooter il gameplay genera la musica in tempo reale, trasformando otto livelli fissi in un vero e proprio album interattivo. Si muove un personaggio fatto di pixel con i due stick, affrontando sfide che cambiano da stage a stage. A volte serve colpire gli oggetti nel colore giusto per scatenare reazioni a catena. Niente potenziamenti per l'arma, solo riflessi e ritmo. I punti bonus sbloccano vite extra o effetti visivi, mentre il completamento dei livelli libera la selezione rapida in Single Play.