Tiny and Big: Grandpa's Leftovers (2012)
Un laser che taglia tutto: è questo il cuore del gioco. Tiny, un inventore, deve recuperare le mutande magiche del nonno sottratte dal malvagio Big. Per farlo, modella l'ambiente a proprio piacimento, tracciando linee col mouse per affettare rocce e muri in ogni direzione. I pezzi crollano seguendo la fisica, diventando ponti improvvisati o piattaforme. Se un oggetto è troppo lontano, Tiny spara un razzo per spostarlo oppure usa una corda per tirarlo a sé. Il tutto avvolto in un'estetica da fumetto cel-shadato. Tra un puzzle e l'altro, si raccolgono musicassette per alimentare il registratore di bordo.