Time-Gate
La Terra è caduta sotto il giogo degli Squarm e l'unica speranza di riscossa risiede nel passato. A bordo della Void-Runner 1, un agente della Confraternita Temporale solca i settori spaziali cercando i Time-Gate, varchi necessari per risalire il tempo e annientare il quartier generale nemico. La navigazione avviene tramite un radar a griglia 6x3 che svela pianeti e navi ostili. I combattimenti esplodono in una vista 3D dal cockpit; se lo scafo cede, resta solo l'opzione di atterrare su mondi alieni per le riparazioni, a patto di sopravvivere agli scontri a terra.