Thrust II

Spostarsi a spinte, ruotare e sperare di non schiantarsi. In Thrust II il mondo è un unico pianeta artificiale pieno di tunnel labirintici dove l'attrito e la fisica dettano legge. L'obiettivo? Recuperare 16 sfere per costruire un processore atmosferico. Una volta agganciata una sfera, scatta un timer spietato: o la porti in superficie in tempo o il pianeta esplode. Ogni orbe ha una massa diversa e sballa l'assetto del velivolo. Tra i pericoli ci sono androidi pattuglia che polverizzano tutto al minimo contatto. Esistono armi temporanee per ripulire lo schermo, ma basta un errore di manovra contro le pareti per perdere uno scudo.