The Lemmings Chronicles
Novanta livelli, divisi equamente tra tre tribù: Egizi, Classici e Ombra. Ognuna ha un proprio stile visivo e sonoro. Qui le abilità non sono più assegnate a priori; i Lemmings le raccolgono lungo il cammino verso casa. Un singolo personaggio può trasportare una sola capacità per volta, ma può mollarla per lasciarla a un compagno. Restano invece fissi e illimitati i comandi base: saltare, invertire la marcia o bloccare il passaggio. Terzo capitolo di una saga storica che riscrive le regole del movimento e della gestione delle risorse.