The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023)
Incollare oggetti per costruire veicoli o armi assurde: tutto ruota attorno a questa libertà creativa. Link torna in un'Hyrule stravolta dall'Upheaval, dove il mondo si spacca tra isole fluttuanti e abissi sotterranei. Non c'è una strada obbligata. Ci si muove tra le nuvole o si attraversa la roccia con l'abilità Ascend, mentre Recall riscrive il tempo per gli oggetti. Il conflitto contro Ganondorf per salvare Zelda fa da cornice a un viaggio non lineare. È il seguito diretto di Breath of the Wild, che ne eredita lo stile ma spinge al limite la manipolazione dell'ambiente tramite Ultrahand e Fuse.