Syberia II (2004)
Un treno futuristico taglia i ghiacci del nord, portando Kate Walker lontano dalla sua carriera di avvocato a New York. Accompagnata da Hans Voralberg e dall'ironico automa Oscar, la donna punta alla leggendaria Syberia per scovare l'ultima razza di mammut. Il viaggio attraversa quattro location gelide, dove ogni passo è bloccato da enigmi meccanici o oggetti da combinare con ingegno. Dialoghi e puzzle a inventario scandiscono il ritmo della ricerca tra scenari pre-renderizzati e modelli 3D. Un'avventura punta-e-clicca che riprende l'estetica e l'interfaccia del primo capitolo.