SteamBirds (2010)

In SteamBirds il cielo di un ventesimo secolo steampunk diventa un tabellone tattico visto dall'alto. Qui non conta quanto spari, ma come ti muovi: parti quasi sempre in inferiorità numerica e devi sopravvivere a ogni scontro. Le virate rapide a 360 gradi o i boost di velocità ribaltano l'inerzia del combattimento, ma occhio ai tempi di ricarica, perché non puoi concatenare due abilità speciali di fila. Poi c'è il caos dei danni. Un colpo ben piazzato non scalfisce solo la salute: può bloccare i timoni o inceppare le mitragliatrici, lasciandoti a derive tra i detriti nemici finché uno dei due schieramenti non verrà spazzato via.