Star Trek: Armada
Schermi di scudo e integrità dello scafo: è questa la doppia difesa che regola gli scontri spaziali in Star Trek: Armada. Se i sistemi difensivi cedono, si può teletrasportare l'equipaggio a bordo per catturare la nave nemica. Un dettaglio cruciale? Il numero di uomini a bordo decide quanto velocemente un'unità spara o si ripara. Senza crew, le navi diventano relitti alla mercé dei predoni Ferengi. Tra le fazioni in lotta nel tardo XXIV secolo ci sono i Borg, l'Impero Romulano, i Klingon e la Federazione, quest'ultima guidata da Jean-Luc Picard di fronte a un'invasione imminente. Venti missioni spalmate su cinque campagne chiudono il cerchio.