Sssnake

Una fortezza nell'Amazzonia preistorica, un cannone che scorre lungo le mura e una pioggia di creature da abbattere. L'obiettivo è semplice: sparare attraverso i varchi dei mattoni per fare punti. Il vero problema sono i serpenti. Questi rettili attraversano lo schermo in modo ritmico, scendendo di livello a ogni passaggio. Non si possono uccidere, ma colpirli ne accorcia la lunghezza. Esistono due varianti: una con nemici velocissimi che arrivano da un unico lato, l'altra più lenta ma imprevedibile. Una sola vita per ogni giocatore. Un test di riflessi dove ogni colpo sprecato contro le mura non regala nulla.