Spiral Knights (2011)

I Cavalieri Spiral sono precipitati su Cradle, un pianeta alieno ostile, e l'unica speranza di salvezza risiede in una misteriosa fonte di energia rilevata dall'orbita. Per trovarla bisogna scendere nei Clockworks: dungeon sotterranei che mutano forma costantemente. Qui il combattimento regna sovrano, intervallato da piccoli enigmi in livelli generati proceduralmente. Niente livelli per il personaggio; a crescere è l'equipaggiamento, che assorbe le sfere di calore lasciate dai nemici sconfitti. Si avanza soli o in squadre fino a quattro persone, ma ogni spostamento e ogni creazione artigianale consumano Energia, una risorsa che si rigenera col tempo o tramite scambi.