Soul Bubbles (2008)
Soffiare bolle di sapone per scortare anime smarrite verso l'oltretomba: ecco il compito del Spirit Herder. Il gioco ruota attorno alla gestione di queste sfere fragili, che si possono sgonfiare o dividere in due per superare i 40 livelli. Un errore, un urto contro una roccia o l'attacco di una creatura e la bolla scoppia; a quel punto resta pochissimo tempo per salvarl'anima prima che soffochi. Tra un puzzle ambientale e l'altro, gli spiriti segnalano pericoli diventando triangoli gialli o indicano la presenza di Calabash nascoste trasformandosi in cuori. Raccoglierle tutte sblocca Agartha, la Terra dei Morti.