Sorcerer

Il Necromante Belboz è sparito nel nulla, rapito dopo aver mostrato segni di un'inquietante possessione. Ora spetta all'ex apprendista del Circolo rintracciarlo. In questo capitolo dell'universo Zork, il mondo prende vita attraverso i comandi testuali: digitate verbi e oggetti per interagire con l'ambiente. Accanto al ritorno del sistema di incantesimi, debutta l'uso delle pozioni magiche, strumenti indispensabili per sbloccare i puzzle più ostici. Un'avventura testuale che mette alla prova la logica e la memoria di chi ha già affrontato le sfide di Enchanter.