Sonic Zone
Il salto è l'unica arma a disposizione di Sonic per spazzare via i nemici, dato che qui mancano Spin Dash e rotolamenti. Quattro zone diverse — tra cui Rust Winter e Nocturne — scandiscono il percorso, divise in tre livelli ciascuna e concluse dallo scontro con Eggman. Attenzione ai ring: servono solo a fare punti, non proteggono dai danni. Un singolo contatto con un nemico costa una vita. Per sopravvivere servono le Sparkle TV per l'invincibilità. L'estetica ricorda Sonic CD e il ciclo si chiude con l'ultima sfida nel Final Act, seguita dalla scalata della classifica dei punteggi.