Sherlock Holmes: Consulting Detective (1999)

Londra diventa un enorme ufficio di indagini. Qui Sherlock Holmes e il dottor Watson inseguono tre tracce diverse: una maledizione egizia, l'amnesia di un'assassina e i segreti di un generale defunto. Niente inventari ingombranti o enigmi astrusi; tutto ruota attorno a interrogatori, lettura dei giornali e spostamenti tra i vari quartieri della città. Il cuore del gioco è il processo finale: le prove raccolte vanno presentate al giudice per chiudere il caso. All'epoca, l'uso del CD-ROM ha permesso di inserire lunghe sequenze video con attori reali, trasformando l'avventura in una sorta di simulatore investigativo.