Sacred (2004)
Le rune governano tutto in Ancaria. Dimenticate l'apprendimento classico: qui le abilità si sbloccano e potenziano solo trovando e leggendo questi antichi glifi. Un sistema rischioso, perché spingere una skill a livelli estremi ne allunga i tempi di rigenerazione, rendendo gli attacchi devastanti ma rarissimi. Tra città brulicanti e villaggi sperduti, l'obiettivo è fermare il necromante Shaddar e le sue creature. Potete scegliere tra sei classi, come la Vampira o il Serafino, e perdervi in un labirinto di oltre 500 missioni secondarie per accumulare oro ed esperienza. I livelli non hanno tappo: potete superare quota cento se avete abbastanza pazienza.