Room of Doom
Sessantaquattro varianti diverse rendono ogni partita un incubo differente. Il cuore dell'azione è una stanza chiusa dove convive un mostro e una serie di portali che si aprono a intermittenza. Fuori ci sono i sicari: vanno eliminati non appena i varchi concedono il colpo. Attenzione però a non indugiare troppo nello stesso luogo, o la creatura diventerà immune ai vostri proiettili. Potete stordire il mostro per guadagnare 50 punti, ma l'obiettivo reale sono i gunman da 75 punti. A seconda della versione, i nemici sparano a caso, in linea retta o cambiano velocità d'attacco.