Robots (2005)

Rodney Copperbottom sbarca a Robot City per rintracciare il leggendario Big Weld, ma si imbatte nel regime di Ratchet. Il gameplay mescola prospettive 2D side-scrolling e viste 3D tra le strade della città, la villa dell'inventore e l'Outmode. Fondamentale è la modalità invenzione: qui si assemblano e potenziano armi come la chiave inglese, la scrap gun o l'electro zapper. Tra un combattimento e un salto, Rodney aiuta i robot locali recuperando pezzi mancanti in mappe interconnesse per sbloccare potenziamenti. Sulla DS il tutto evolve con menu 3D e un sistema di trasporto a pallina gestito tramite stylus.