Rayman Arena (2002)

Dimenticate i salti tra le piattaforme. Qui Rayman sfreccia in pista o si scontra in arena. Il gioco scala la difficoltà attraverso cinque leghe, ognuna con i suoi tracciati e campi di battaglia. Nelle gare conta tutto: dalla velocità pura alla caccia ai Lums, fino alla modalità Popolopoï dove sparare a farfalle serve a non restare a secco di tempo. Negli scontri in arena invece regna il caos. Si congela l'avversario per rubargli i cristalli, si abbattono i punti vita nemici con armi sparse nel livello o si tenta di catturare una mosca luminosa senza farsi colpire.