Quest 64

Quattro scuole di magia — Aria, Terra, Acqua e Fuoco — guidano ogni scontro in Quest 64. Brian attraversa Celtland tra dungeon e villaggi per ritrovare il padre scomparso e recuperare l'Eletale Book. Il combattimento mescola turni classici a riflessi rapidi: se sei veloce, schivi i colpi nemici manualmente. Niente armature o spade qui; tutto passa per i punti mana che potenziano gli incantesimi man mano che sali di livello. Nella versione nordamericana l'economia sparisce: non esiste moneta e molti oggetti sono a uso singolo, rendendo ogni risorsa preziosa mentre si avanza linearmente verso lo scopo.