Princess Crown (1997)

Calci, scatti e schivate. Il sistema di combattimento di Princess Crown ruba elementi ai picchiadiri per dare concretezza agli scontri in un mondo a scorrimento laterale. Gradriel ha solo tredici anni, ma deve ripulire Valendria da uno spirito maligno che tenta di manipolare le sue sorelle maggiori. È un Action RPG che ricorda Ys III, dove l'esplorazione e i dialoghi con gli NPC si intrecciano a una progressione tipica dei giochi di ruolo. La giovane principessa eredita il peso del destino della madre, la regina Elfrenne, affrontando le minacce rimaste nel regno attraverso un mix di mosse fisiche e crescita statistica.