Pleiades (2003)
Tre sfide diverse, un ciclo infinito che si fa sempre più brutale. In Pleiades, sequel di Phoenix, l'azione spacca tra combattimenti aerei e precisione millimetrica. Prima si abbattono alieni che erigono scudi protettivi da squarciare a colpi di laser, poi si punta alla nave madre schivando i tiri delle fenici. Il ritmo cambia bruscamente nell'ultima fase: niente spari, solo manovre nervose tra navi parcheggiate per attraccare senza scontrarsi. Una volta completato il giro, tutto ricomincia con una difficoltà più alta. Per chi preferisce saltare i passaggi, il gioco permette di selezionare singole schermate e affrontarle in loop.