Pixel Dungeon (2012)
Quattro classi fantasy, un dungeon generato proceduralmente e una gestione dell'inventario che non perdona. In Pixel Dungeon ci si muove a colpi di touch screen per esplorare ambienti dove la vista è limitata e il pericolo costante. Tra i nemici casuali e i boss, bisogna scontrarsi anche con l'inedia. I fantasmi di eroi caduti assegnano le missioni, mentre gli oggetti magici richiedono tentativi ed errori per capirne il funzionamento. Un titolo che pesca a piene mani dalla tradizione di Brogue e dei classici roguelike.