osu! (2007)
Tutto ruota attorno al ritmo. In osu! l'obiettivo è colpire cerchi, seguire slider e far ruotare ruote a tempo di musica per evitare che la barra della salute si svuoti completamente. I livelli, chiamati beatmap, nascono spesso dalla creatività della community. Se la modalità standard ricorda Osu! Tatakae! Ouendan, il gioco propone tre varianti distinte: Taiko, ispirata ai tamburi de Taiko no Tatsujin; Catch the Beat, dove bisogna raccogliere frutti che piovono dall'alto; e osu!mania, simile a Beatmania IIDX. Tra cinque livelli di difficoltà e vari modificatori per aggiustare il punteggio, l'unico scopo è scalare la classifica con il voto più alto.