Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir (2008)
Dimenticate i binari della trama lineare. In Storm of Zehir il comando passa a una compagnia di mercanti che punta al profitto tra Samarach e la Costa della Spada. Una mappa isometrica gestisce ora gli spostamenti: qui le abilità di Sopravvivenza e Ricerca contano davvero per schivare imboscate o scovare tesori. Potete assemblare un gruppo di quattro avventurieri da zero, scegliendo tra nuove razze come gli Orchi Grigi o classi inedite quale il Doomguide. Il crafting evolve, fondendo materiali e incantesimi di tutto il party per forgiare oggetti. Anche i dialoghi cambiano ritmo: si passa rapidamente da un personaggio all'altro per piegare la conversazione ai propri scopi.