Mortville Manor
Febbraio 1951. Jérôme Lange, detective privato, arriva in una villa isolata dopo un telegramma disperato di Julia Defranck, un'amica d'infanzia. Trova però solo un cadavere e un mistero da sbrogliare. Qui non contano i classici enigmi basati sull'inventario: tutto ruota attorno all'indagine pura. Si interrogano i sospettati toccando svariati argomenti, si ispezionano gli oggetti e si agisce tramite menu a tendina con venti verbi diversi per interagire col mondo. Attenzione ai passi falsi: un errore e qualcuno vi caccerà via dalla proprietà. O peggio.