McPixel (2012)
Cento sfide fulminee, venti secondi al massimo per non fallire e una pioggia di esplosioni slapstick. McPixel butta il giocatore in scenari a schermata singola dove l'unico scopo è salvare la giornata cliccando sugli oggetti giusti. Non aspettatevi indizi: gli elementi interagibili restano nascosti finché non li toccate, rivelando un punto esclamativo. La progressione segue quattro capitoli da sbloccare, ma il vero divertimento sta nel morire ripetutamente per scoprire ogni possibile gag crudele. Tra una scena e l'altra spuntano round bonus bizzarri, mentre chi cerca più contenuti può usare l'editor di livelli della versione PC.