Marvel Land (2009)
Talmit deve liberare la principessa Wondra e le fate imprigionate dal Re Talpa per riportare l'ordine a Marvel Land. In questo platform si corre tra cinque mondi, saltando sulla testa dei nemici o scagliando contro di loro dei cloni che seguono il protagonista come un'ombra. I potenziamenti arrivano dai forzieri: stivali per la velocità e ali di drago per planare. Ogni mondo chiude con l'assalto a un castello e un boss, ma non mancano le sezioni sulle montagne russe dove restare sui vagoni è vitale. Per uscire dai livelli serve precisione nel colpire il bersaglio finale.