Lunar Lander (2010)
Tutto ruota attorno alla gestione millimetrica della spinta e di un carburante che scarseggia. In questo simulatore basato su grafica vettoriale, l'obiettivo è posare il modulo lunare sulla superficie senza disintegrarlo. Basta un impatto troppo veloce o un terreno irregolare per causare il crash. Si ruota la nave per cambiare direzione, mentre la visuale zooma man mano che ci si avvicina al suolo. Se la discesa diventa ingestibile, resta solo il tasto di aborto per risalire rapidamente. Un classico dei vecchi mainframe trasportato in tempo reale.