Line Rider (2006)
Bosh non scivola sulla pancia come gli altri pinguini: lui cavalca una slitta. Il cuore del gioco sta tutto nel mouse, usato per disegnare piste 2D dove la gravità e la fisica decidono il destino del piccolo protagonista. Esistono linee normali, elementi scenici intangibili e segmenti che accelerano la corsa anche in salita. Poi resta solo a guardare Bosh fare capriole in aria o schiantarsi tragicamente con un effetto ragdoll. Nelle versioni mobile arrivano invece slitte diverse, segmenti distruttibili e puzzle multiplayer.