Kwah!

Un'interfaccia divisa in tre zone comanda l'azione: in alto scorrono immagini e animazioni delle mosse compiute, al centro pulsano l'orologio e la barra della forza, mentre in basso si digitano i comandi. Kevin Oliver, ora reporter del Daily Trumpet, indossa di nuovo il costume da supereroe Redhawk per indagare sulla villa del Dr Lee. Tra sparizioni misteriose e un senso di deja-vu, l'avventura grafica pesca a piene mani dall'estetica dei fumetti. Si esplora, si interagisce con l'ambiente e si traccia il progresso della missione attraverso indicatori precisi a schermo.