Knights and Merchants: The Shattered Kingdom (2007)
Costruire una base solida per poi schierare un esercito e travolgere il nemico: ecco il cuore di questo ibrido tra godsim e RTS. Il titolo eredita il DNA di Settlers II, cosa naturale visto che lo stesso programmatore ha guidato entrambi i progetti. Visivamente punta su paesaggi tridimensionali ricchi di dettagli, dove gli edifici in bitmap 2D si innestano sulla mappa. Supporta risoluzioni fino a 1024x768. Tutto ruota attorno alla gestione delle risorse per alimentare la macchina da guerra.